Auteurs : Cézane Guillot, Théo Lamidey, Mylo Reiss-barde
Un site avec une carte interactive répertoriant les spots de skate et de surf.
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Auteurs :Samuel Martin, Ishaan Chunen; Nilesh Purmanan
Règle :
Le principe est très simple, c’est un labyrinthe. Le but est de sortir du labyrinthe pour que Nilesh puisse manger.
Mais ce n’est pas aussi simple que ça, votre champs de vision est limité, vous devrez donc explorer l’entièreté du labyrinthe afin de trouver la sortie.
Pour avancer c’est très simple utilisez les flèches du clavier. Bonne chance, et faites vite Nilesh a très faim.
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Auteurs :Noah Ferrat, Sam Picot
Mon Jeu Dungeon est un jeu d'aventure et de casse-tête développé avec Pyxel. Le joueur explore un donjon, active des boutons et des mécanismes pour progresser à travers plusieurs puzzles.
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Auteurs : Lucile Faujas, Krishya Gokhool, Zara Eydatoola
Le propriétaire du café, Claude Monet, est retrouvé mort dans l'arrière-boutique, une tasse d'expresso renversée à coté de lui. La cause de la mort semble être un empoisonnement rapide. Le café, déjà fermé au public, est verrouillé de l'intérieur, et personne ne peut partir
avant que le mystère soit résolu.
Un murder mystery codé en HTML/javascript/CSS dont les suspects sont des peintres, où le but est de chercher des indices pour trouver le coupable (un peu de culture générale sur les peintres connus est demandé).
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Auteurs : Aryan Purmessur, Farhan Mamode Hossen
Musée du Chaos est un site interactif permettant de découvrir différentes œuvres artistiques, puis de tester sa mémoire en les classant selon plusieurs critères (date, style, auteur, etc.).
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Auteurs : Mathias Audibert
Ce projet a pour objectif de créer une application web permettant aux citoyens de signaler les fuites d’eau observées sur la voie publique. Grâce à une interface simple, les utilisateurs peuvent envoyer une photo, une description et la taille de la fuite. Toutes les fuites signalées sont ensuite affichées sur une carte interactive, et les photos peuvent être consultées dans une galerie dédiée. L'application vise à faciliter la remontée d'informations vers les services compétents pour accélérer les interventions et limiter le gaspillage d’eau en offrant directement la position géographique de la fuite grâce aux métadonnées de la photo chargée sur le site.
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Auteurs :Judith Boeglin, Thibault Adolphe, Zoé Martial T4
Vous devez choisir quelle princesse vous voulez jouer, tapez 1 pour la première princesse, tapez 2 pour la seconde, puis tapez entrée pour que le jeu commence.
Vous pouvez vous déplacez avec les flèches du clavier, celle de droite pour aller à droite, celle de gauche pour aller à gauche, celle du haut pour monter et celle du bas pour descendre.
Le but est de sauver la princesse du donjon où elle a été faite prisonnière, vous devez récupérer les clés à chaque niveau pour permettre d'ouvrir la porte menant à la prochaine pièce du donjon dans un temps imparti de 2 minutes.
Si le temps est écoulé avant que la princesse soit sauvée, vous perdez !
Sinon, elle est libre et vous gagnez !
Bonne chance
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Auteurs : Vincent Da Costa, Ulysse Réveillon, André Faugier
Ce projet commence par une opportunité qui nous a été proposé par Mme. Halbwachs de faire le site web alumni de l’école. On a donc relevé le défi et produit un site web permettant aux anciens élèves de s’inscrire et être tenu au courant des évènements organisés par la communauté.
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Auteurs : Cheelvan Cunniappen
Le projet CheelVans est une application avec une interface graphique (Tkinter) pour gérer un concessionnaire de « vans ». Cette application propose des options pour ajouter, supprimer et afficher des clients et des véhicules. Il y a aussi un menu pour voir les véhicules disponibles et changer leur statut. Le but était de faire une solution facile, interactive et claire pour gérer un concessionnaire de véhicules.
Cliquez sur l'image pour voir une vidéo de démonstration de l'app.